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克拉罗拉属性

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发表于 2023-5-31 20:53:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

一、增加属性
附加属性1_3:使用物品可垃之心附加。(有附加失败几率)
附加属性4:使用物品可垃之心+附加。
附加属性5_6:使用物品嘿拉之心附加。
附加属性7_8:使用物品附魔之心附加。
洗属性1_4:可垃的蓝宝石。(有洗失败几率)
洗属性5_6:嘿拉的蓝宝石。
洗属性7_8:附魔的蓝宝石。(有洗失败几率)
装备可以在精灵村广场处的库尼亚祭祀处单独修改装备的某项属性。
二、时装可拉属性介绍
1、时装帽子
可拉属性:三维、防御、技能增长;
黑啦属性:最大生命、最大魔法、防御、命中、人物攻击;
附魔属性:防御、魔法暴击、物理暴击、魔法暴击伤害、反震、魔法反震
2、时装武器
可拉属性:暴击、生命恢复、技能增长、人物攻击;
黑啦属性:最大生命、最大魔法、防御、命中、人物攻击;
附魔属性:暴击、暴击伤害、魔法暴击伤害、反震、魔法反震、魔法防御、缩短技能时间
3、时装盾牌
可拉属性:防御、冰火电防御、弓防御、暴击、技能增长、攻怪、魔法暴击;
黑啦属性:最大生命、最大魔法、防御、命中、人物攻击;
附魔属性:剑气抵抗、十字抵抗、防御、攻速、技能增长、暴击、魔法暴击、暴击伤害、
魔法暴击伤害、格挡、幸运、反震、魔法否定、缩短技能时间;
4、时装衣服
可拉属性:最大生命值、最大魔法值防御、冰火电防御、弓防御、装备获得、攻怪;
黑啦属性:最大生命、最大魔法、防御、命中、人物攻击;
附魔属性:防御、暴击、魔法暴击、暴击伤害、魔法暴击伤害、格挡、幸运、反震、魔法
否定、招架、反伤、魔法反伤、魔法反震、魔法吸收;
三、装备前4可拉属性介绍
帽子:魔法暴击 三维  防御 攻击 攻速 移动 剑气 十字 技能增长 魔爆  力敏智经验
项链:魔法暴击  恶魔攻击  最大hp-mp  命中 攻击 攻速 恢复 人物攻击  力敏经验
衣服:剑气十字抵抗  暴击 魔法暴击 最大hp-mp 防御  魔防 攻速  弓防 装备获得  攻怪
手套:魔法暴击  命中 攻击 恢复  剑气  十字 人物攻击 装备金钱获得
戒指:暴击  十字剑气抵抗  电冰火攻 最大hp+mp  命中 装备获得  金钱获得  力敏智经验
武器:暴击  恶魔攻击 攻击  电冰火攻 剑气 十字  人物攻击  技能增长  生命恢复  恶魔  智增
盾牌:暴击  魔法暴击  恶魔攻击  攻击  十字剑气底坑   防御  魔防 移动  攻速  弓防  技能增长 攻怪
鞋子:命中  魔防 移动 电冰火攻  弓防 金钱获得 攻怪 生命恢复
56位置嘿拉属性介绍:生命  魔法 防御 命中 攻击 攻速 剑气 十字 人物攻击 全魔 全经验 恶魔攻击
四、装备附魔属性介绍
帽子: 防御  攻击 魔法否定  魔爆  幸运  格挡 魔法反震 反震 剑气十字  全经验 力敏智经验  招架
项链: 反震 魔爆  水火雷属性吸收 金钱获得 反伤  格挡  招架 恶魔  全经验 力敏智经验  魔法否定 幸运 暴击
衣服: 剑气十字抵抗  最大hp-mp  防御  魔防 攻速 弓防  装备获得  攻怪  暴击 魔法暴击 反震 格挡 魔法反震 火冰雷吸收 恶魔全经验  幸运   魔法否定  招架   
手套: 命中 攻击 恢复  金钱装备获得  魔爆 魔爆伤 魔法否定 魔法反震  剑气 十字  全经验 幸运 魔法否定 格挡 招架
戒指: 最大hp-mp 水雷火属性吸收 魔法暴击 魔法爆伤  装备获得  暴击  暴伤  魔法反震 反震 电冰火攻  全经验 力敏智经验 十字剑气
武器: 招架  反震 魔爆 暴击 爆伤 魔爆伤 反伤 格挡 幸运 电冰火攻  剑气十字  恶魔全经验 智经验 魔法否定
盾牌: 攻击  十字剑气抵抗  防御 魔防 移动  攻速  技能增长  攻怪  暴击 魔爆 魔法反震  反震 火水雷属性吸收  恶魔 全经验  幸运 魔法否定  格挡  招架
鞋子: 命中 魔防 移动 攻速  金钱获得 魔法否定 幸运 魔法暴击  暴击伤害  电冰火攻击 全经验 格挡 招架 攻速
五、新属性介绍
物理暴击几率(可拉属性最大值5,可增加到10,附魔最大值3---几率性属性:造成暴击,暴击默认造成双倍伤害。
暴击几率100以上可以每次攻击都暴击。
暴击几率作用于普攻,战士技能以及飞刀和弓箭。
物理暴击伤害(可拉属性最大值10,可增加到30,附魔最大值3):暴击所造成的伤害按照百分比增加。
幸运(附魔最大值6---几率性属性:完全无视暴击所造成的伤害。幸运几率100以上可以免疫所有物理暴击。
魔法暴击(可拉属性最大值10,附魔最大值6---几率性属性:魔法攻击造成暴击,暴击
默认造成双倍伤害。暴击几率100以上可以每次攻击都暴击。暴击作用于2-5级法师三系魔法。
魔法暴击伤害(可拉属性最大值10,可增加到30,附魔最大值6):魔法暴击所造成的伤害按照百分比增加。
魔法否定(可拉属性最大值10,附魔最大值3---几率性属性:完全无视魔法暴击所造成的伤害。魔法否定几率100以上可以免疫所有魔法暴击。
怪物爆出金钱:百分比增加爆出金钱的数量。
缩短技能冷却时间(可拉属性最大值10,附魔最大值6):百分比缩短。为100时则无CD,为50时冷却时间减半。
减速几率(可拉属性最大值10,附魔最大值6---几率性属性:普攻减速对方。减速几率100以上可以每次攻击都生效。
冰冻几率(可拉属性最大值10,附魔最大值3---几率性属性:普攻冰冻对方。冰冻几率100以上可以每次攻击都生效。
中毒几率---几率性属性:普攻冰冻对方。中毒几率100以上可以每次攻击都生效。
格挡(可拉属性最大值10,附魔最大值6---几率性属性。有几率使普攻,战士技能,飞刀
及弓箭对自己造成伤害(包含暴击)减少10%。格挡几率100时每次被攻击都可以减伤10%
招架(高级格挡) (可拉属性最大值10,附魔最大值3---几率性属性。有几率使普攻,战士技能,飞刀及弓箭对自己造成伤害(包含暴击)减少20%。招架几率100时每次被攻击都可以
减伤20%
反震---(可拉属性最大值10,附魔最大值6)几率性属性。有几率使普攻,战士技能,飞刀
及弓箭的伤害(包含暴击)返还给对方10%。反震几率100时每次被攻击都会将伤害返还给对方10%
反伤(高级反震) (可拉属性最大值10,附魔最大值6---几率性属性。有几率使普攻,
士技能,飞刀及弓箭的伤害(包含暴击)返还给对方20%。反伤几率100时每次被攻击都会将伤害返还给对方20%
魔法反震(可拉属性最大值10,附魔最大值6---几率性属性。有几率使魔法造成的伤害(
包含暴击)返还给对方10%。魔法反震几率100时每次被攻击都会将魔法造成的伤害返还给对方10%
魔法反伤(高级魔法反震) (可拉属性最大值10,附魔最大值6---几率性属性。有几率使
魔法造成的伤害(包含暴击)返还给对方20%。魔法反伤几率100时每次被攻击都会将魔法造成的伤害返还给对方20%
雷属性吸收(可拉属性最大值10,附魔最大值6---几率性属性。有几率在遭受电属性魔
法伤害时免疫并将伤害(包含暴击)10%转换为自己的气血。电属性吸收几率100时每次遭受电属性魔法伤害时免疫并吸收伤害的10%
高级雷属性吸收(可拉属性最大值10,附魔最大值6---几率性属性。有几率在遭受电属
性魔法伤害时免疫并将伤害(包含暴击)20%转换为自己的气血。电属性吸收几率100时每遭受电属性魔法伤害时免疫并吸收伤害的20%
火属性吸收---几率性属性。有几率在遭受火属性魔法伤害时免疫并将伤害(包含暴击)
10%转换为自己的气血。火属性吸收几率100时每次遭受电属性魔法伤害时免疫并吸收伤害的10%
高级火属性吸收---几率性属性。有几率在遭受火属性魔法伤害时免疫并将伤害(包含暴击)
20%转换为自己的气血。火属性吸收几率100时每次遭受电属性魔法伤害时免疫并吸收伤害的20%
水属性吸收---几率性属性。有几率在遭受水属性魔法伤害时免疫并将伤害(包含暴击)
10%转换为自己的气血。水属性吸收几率100时每次遭受电属性魔法伤害时免疫并吸收伤害的10%
高级水属性吸收---几率性属性。有几率在遭受水属性魔法伤害时免疫并将伤害(包含暴击)
20%转换为自己的气血。水属性吸收几率100时每次遭受电属性魔法伤害时免疫并吸收伤害的20%
魔法吸收(可拉属性最大值10,附魔最大值6--雷属性吸收+火属性吸收+水属性吸收
六、新属性优先级介绍:
当穿戴装备的属性同时存在格挡和招架时:只可以触发一个,优先触发高级属性--招架。
当穿戴装备属性同事存在反震和反伤时,只可以触发一个,优先触发高级属性--反伤。
属性吸收和反震可以同时存在,并且可以同时触发。
暴击伤害解释:
比如原本造成100伤害,暴击后本来造成200伤害。
此时如果暴击伤害+50%,则造成250伤害。
此时如果暴击伤害+100%,则造成300伤害。
此时如果暴击伤害+200%,则造成400伤害。
天火---几率性属性:普攻引来火流星攻击对方。天火几率100以上可以每次攻击都生效。
雷击---几率性属性:普攻引来雷电攻击对方。雷击几率100以上可以每次攻击都生效。
吸血---几率性属性:普攻引来吸血攻击对方。吸血几率100以上可以每次
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